SmartFloor Spielepaket „Leuchtender Planet in Gefahr“

540,00 €

Interaktives Set aus 16 Spielen zum Erlernen der Programmiergrundlagen und der Logik durch aktive Bewegung zusammen mit den Lumis.

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„Leuchtender Planet in Gefahr“ (engl. Luminous Planet in Trouble) – das ist ein spezialisiertes Paket mit Lern-Apps für den interaktiven Boden „SmartFloor“. Dieses Hilfsmittel lädt Kinder zu einem mitreißenden Abenteuer im Weltraum ein: Nach der geheimnisvollen Invasion der Drakoniden liegt der Planet der Lumis in Trümmern, und die Aufgabe der Spieler ist es, seinen Bewohnern beim Wiederaufbau ihres Zuhauses zu helfen – indem sie die Kommunikationsnetze wiederherstellen und die bunte Energie zurückbringen. Das ist nicht nur Unterhaltung, sondern auch die erste Begegnung mit der Welt des Programmierens, in der das Lernen ganz natürlich geschieht – durch Spielen, Hüpfen und aktives Mitwirken an der Geschichte.

✨ Was wird gefördert

  • Algorithmisches Denken – die Kinder lernen, Befehlsfolgen zu verstehen und zu erstellen, die nötig sind, um die Kommunikationssysteme des Planeten erfolgreich wiederherzustellen.
  • Logisches Denken und Mathematik – beim Lösen der Aufgaben der Lumis wird die Fähigkeit geschult, Daten zu analysieren, Gesetzmäßigkeiten zu erkennen und logische Lösungen zu finden.
  • Grobmotorik – da die Spiele durch Bewegung gesteuert werden, müssen die Kinder hüpfen, laufen und tanzen und stärken so ihre Koordination und körperliche Ausdauer.
  • Problemlösen – das Nachspielen einer kritischen Situation (die Rettung des Planeten) lehrt Kinder, sich auf ein Ziel zu konzentrieren und in schwierigen Lagen nach Auswegen zu suchen.
  • Orientierung im Raum – die aktive Interaktion mit dem auf den Boden projizierten Bild hilft, Entfernungen und die eigene Körperposition im Umfeld besser wahrzunehmen.

🎯 Wo wird es eingesetzt

Diese Lernausstattung passt ideal in Kindergärten und Grundschulen, die die STEAM-Methodik in den Unterricht integrieren möchten. Sie ist außerdem unersetzlich in Förderschulen, Kinderentwicklungszentren sowie in Praxisräumen von Logopäden oder Ergotherapeuten, wo die Verbindung von Bewegung und kognitiven Aufgaben zu besseren therapeutischen Ergebnissen führt. In Sensorikräumen schafft dieses Hilfsmittel eine dynamische und motivierende Umgebung, die die Neugier der Kinder und ihre Lust auf Zusammenarbeit weckt.

🕹️ Wie wird gesteuert

  • Interaktionsart: Dieses Paket wird durch Bewegung (Movement) gesteuert, deshalb sind keine zusätzlichen Controller nötig – nur die körperliche Aktivität des Kindes.
  • Anzahl der Spiele: 16 einzigartige Apps zu den Themen Programmieren und Logik.
  • Flexibilität: Das System „SmartFloor“ erlaubt bis zu 4 verschiedene Spiele gleichzeitig, deshalb wird die Ausstattung in Gruppenstunden effizient genutzt.
  • Sprache: Das Programmmenü und alle Anleitungen liegen in litauischer Sprache vor, was die Nutzung für Pädagogen und Kinder gleichermaßen einfach macht.
  • Kalibrierung: Das System verfügt über eine automatische Kalibrierung, die nur ~10 Sekunden dauert.

🎮 Was ist enthalten

  • Anzahl der Spiele: Set aus 16 interaktiven Apps „Leuchtender Planet in Gefahr“.
  • Lizenz: Für das erworbene Paket wird eine unbefristete Lizenz gewährt.
  • Zugang: Möglichkeit, Inhalte über die MotionCube Plattform zu verwalten und zu erweitern (Internetverbindung erforderlich).

📅 Lieferung und Bestellung

Dieses Produkt wird in Litauen nicht auf Lager gehalten — wir bestellen es individuell beim Hersteller, sobald Sie eine Bestellung aufgeben. Voraussichtliche Lieferzeit ~2–3 Wochen. Für Bildungseinrichtungen stellen wir eine Rechnung aus, übermitteln sie über SABIS und liefern kostenlos. Auf die Ausstattung gewähren wir 2 Jahre Garantie (auf die Projektorlampe – 1 Jahr).

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