„Dot Bot“ – tai specializuotas interaktyvių užduočių rinkinys, skirtas žengti pirmuosius žingsnius į programavimo pasaulį per įtraukiantį žaidimą. Padėdami robotui Botui įveikti kliūtis, rinkti reikiamus įrankius ir įkrauti baterijas, vaikai natūraliai perpranta algoritmų kūrimo principus ir mokosi spręsti problemines situacijas.
✨ Ką lavina
- Loginį mąstymą – vaikai turi numatyti kelis žingsnius į priekį, kad robotas sėkmingai pasiektų savo tikslą nepadarydamas klaidų.
- Algoritminį mąstymą – mokomasi sudaryti nuoseklią veiksmų seką (kodą), kurią vykdydamas robotas atlieka nurodytą užduotį.
- Kūrybiškumą – skatinama ieškoti ne vieno, o kelių galimų sprendimo būdų tai pačiai problemai išspręsti, lavinant lankstumą.
- Erdvinį suvokimą – orientuojamasi virtualioje erdvėje, nustatant kryptis (pirmyn, atgal, kairėn, dešinėn) ir tiksliai planuojant maršrutą.
- Matematinius gebėjimus – per žaidimą integruojamos matematikos, skaičiavimo ir strateginio planavimo užduotys, kurios stiprina kognityvinius įgūdžius.
🎯 Kur naudojama
Ši edukacinė priemonė idealiai tinka darželių grupėms ir pradinėms mokykloms, kur siekiama integruoti STEM ugdymą į kasdienę veiklą. „Dot Bot“ paketas taip pat yra vertingas įrankis logopedo ar ergoterapeuto kabinete, skatinant vaikų dėmesio sutelkimą, nuoseklumą ir smulkiąją motoriką naudojant specialų pieštuką. Sensoriniuose kambariuose ši įranga gali būti naudojama kaip intelektualiai stimuliuojanti veikla, padedanti vaikams susikaupti ir lavinti mąstymą per judesį.
🕹️ Kaip valdoma
- Sąveikos būdas: Valdoma naudojant infraraudonųjų spindulių (IR) pieštuką, kuris užtikrina tikslų kodo rašymą ir elementų pasirinkimą ant interaktyvių grindų.
- Žaidimų skaičius: Rinkinį sudaro 5 skirtingos, palaipsniui sudėtingėjančios aplikacijos, skirtos pradedantiesiems programavimo entuziastams.
- Amžiaus grupė: Skirta ikimokyklinio amžiaus vaikams ir pradinių klasių mokiniams.
- Kalba: Programos meniu ir visos žaidimų instrukcijos yra parengtos lietuvių kalba, todėl vaikai gali lengvai suprasti užduotis.
- Suderinamumas: Skirta naudoti su „SmartFloor“ interaktyviomis grindimis, palaiko automatinį kalibravimą, kuris trunka apie 10 sek.
🎮 Kas įeina
- 5 interaktyvūs žaidimai: Programavimo, algoritmavimo, matematikos, logikos bei stalo ir strateginių žaidimų rinkinys.
- Amžina licencija: Įsigytas programinės įrangos paketas neturi galiojimo pabaigos termino.
- Plėtros galimybė: Papildomus žaidimų paketus bet kada galima įsigyti ir įsidiegti per „MotionCube“ platformą, naudojant interneto ryšį.
📅 Pristatymas ir užsakymas
Ši priemonė sandėlyje Lietuvoje nelaikoma — užsakome ją individualiai iš gamintojo, kai pateikiate užsakymą. Numatomas pristatymas ~2–3 savaitės. Ugdymo įstaigoms išrašome sąskaitą faktūrą, teikiame ją per SABIS ir taikome nemokamą pristatymą. Įrangai suteikiama 2 metų garantija (projektoriaus lempai – 1 metai).
🎬 Vaizdo įrašas
Gamintojo MENTOR demonstracinis vaizdo įrašas (lenkų k. — „YouTube” nustatymuose galima įjungti automatinius subtitrus).

Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.