Šis interaktyvių žaidimų paketas kviečia vaikus susipažinti su keturiais linksmais monstriukais – „Shapesters“, kurie dievina spalvas bei geometrines figūras ir jomis „maitinasi“. Tai profesionali ugdymo priemonė, paverčianti mokymosi procesą dinamišku nuotykiu, skatinančiu fizinį aktyvumą bei loginį mąstymą, tuo pačiu suteikiant galimybę vaikams mokytis per žaidimą. Kiekviena užduotis šiame rinkinyje yra unikali, reikalaujanti iš žaidėjų ne tik greitos reakcijos, bet ir gebėjimo susikaupti bei analizuoti vizualinę informaciją realiuoju laiku.
✨ Ką lavina
- Logika ir matematinis mąstymas – sprendžiant užduotis, susijusias su figūromis, spalvomis ir jų deriniais, vaikai mokosi klasifikuoti ir atpažinti dėsningumus.
- Fizinis aktyvumas ir koordinacija – žaidimai valdomi judesiu, todėl vaikai nuolat juda, lavindami savo agrumą, pusiausvyrą ir bendrąją motoriką.
- Bendradarbiavimas ir socialiniai įgūdžiai – užduotys skatina žaidėjus dirbti komandoje siekiant bendro tikslo arba draugiškai varžytis, mokantis laikytis taisyklių.
- Pastabumas ir reakcija – lavinama geba greitai pastebėti reikiamus elementus dinamiškoje aplinkoje ir į juos laiku reaguoti fiziniu veiksmu.
- Kūrybiškumas – per žaismingus personažus ir įtraukiančias temas vaikai skatinami laisvai interpretuoti žaidimo situacijas ir ieškoti sprendimų.
🎯 Kur naudojama
Ši profesionali įranga idealiai tinka ikimokyklinio ugdymo įstaigoms (darželiams) ir pradinėms mokykloms, siekiant paįvairinti kūno kultūros ar matematikos užsiėmimus. Priemonė taip pat itin vertinama specialiosiose mokyklose, vaiko raidos centruose bei logopedo ar ergoterapeuto kabinetuose kaip motyvacinė priemonė terapiniam darbui. Sensoriniuose kambariuose Shapesters žaidimai padeda kurti saugią, tačiau stimuliuojančią aplinką, kurioje vaikas gali aktyviai tyrinėti erdvę per vaizdo ir judesio sąveiką.
🕹️ Kaip valdoma
- Sąveikos būdas: žaidimai valdomi judesiu (Movement), reaguojant į žaidėjų veiksmus ant grindų.
- Žaidėjų skaičius: vienu metu gali dalyvauti iki 4 vaikų, žaisdami kartu arba paeiliui su skirtingais personažais.
- Amžiaus grupė: rekomenduojama įvairaus amžiaus vaikams, pritaikant užduočių sudėtingumą.
- Kalba: programos meniu ir visos žaidimų instrukcijos pateikiamos lietuvių kalba.
- Kalibracija: SmartFloor sistema pasižymi automatine kalibracija, kuri užtrunka vos 10 sekundžių.
🎮 Kas įeina
- Žaidimų kiekis: 16 interaktyvių loginių, sportinių ir kūrybinių žaidimų kolekcija.
- Licencija: suteikiama amžina licencija pasirinktam aplikacijų paketui.
- Plėtra: galimybė papildyti sistemą kitais paketais per MotionCube platformą (reikalingas interneto ryšys).
- Palaikymas: programinė įranga pritaikyta interaktyvioms projekcijoms ant grindų.
📅 Pristatymas ir užsakymas
Ši priemonė sandėlyje Lietuvoje nelaikoma — užsakome ją individualiai iš gamintojo, kai pateikiate užsakymą. Numatomas pristatymas ~2–3 savaitės. Ugdymo įstaigoms išrašome sąskaitą faktūrą, teikiame ją per SABIS ir taikome nemokamą pristatymą.
🎬 Vaizdo įrašas
Gamintojo MENTOR demonstracinis vaizdo įrašas (lenkų k. — „YouTube” nustatymuose galima įjungti automatinius subtitrus).

Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.