„Švytinti planeta pavojuje“ (angl. Luminous Planet in Trouble) – tai specializuotas edukacinių aplikacijų paketas, skirtas interaktyviosioms grindims „SmartFloor“. Ši priemonė kviečia vaikus į įtraukiantį nuotykį kosmose: po paslaptingos Drakonidų invazijos Lumių planeta liko suniokota, o žaidėjų užduotis – padėti jos gyventojams atstatyti savo namus, atkuriant komunikacijos tinklus ir grąžinant spalvingąją energiją. Tai ne tik pramoga, bet ir pirmoji pažintis su programavimo pasauliu, kurioje mokymasis vyksta natūraliai – per žaidimą, šokinėjimą ir aktyvų dalyvavimą istorijoje.
✨ Ką lavina
- Algoritminis mąstymas – vaikai mokosi suprasti ir kurti komandų sekas, kurios yra būtinos norint sėkmingai atstatyti planetos ryšių sistemas.
- Loginis mąstymas ir matematika – sprendžiant Lumių užduotis, ugdomas gebėjimas analizuoti duomenis, pastebėti dėsningumus ir rasti loginius sprendimus.
- Stambioji motorika – kadangi žaidimai valdomi judesiu, vaikai turi šokinėti, bėgioti ir šokti, taip stiprindami koordinaciją ir fizinę ištvermę.
- Problemų sprendimas – kritinės situacijos imitavimas (planetos gelbėjimas) moko vaikus susikoncentruoti į tikslą ir ieškoti išeičių sudėtingose situacijose.
- Orientacija erdvėje – aktyvi sąveika su projektuojamu vaizdu ant grindų padeda geriau suvokti atstumus ir savo kūno padėtį aplinkoje.
🎯 Kur naudojama
Ši edukacinė įranga idealiai tinka darželiams ir pradinėms mokykloms, siekiančioms integruoti STEAM metodiką į ugdymo procesą. Ji taip pat yra nepakeičiama specialiosiose mokyklose, vaiko raidos centruose bei logopedo ar ergoterapeuto kabinetuose, kur judesio ir kognityvinių užduočių derinimas padeda pasiekti geresnių terapinių rezultatų. Sensoriniuose kambariuose ši priemonė sukuria dinamišką ir motyvuojančią aplinką, skatinančią vaikų smalsumą ir norą bendradarbiauti.
🕹️ Kaip valdoma
- Sąveikos būdas: Šis paketas valdomas judesiu (Movement), todėl nereikia jokių papildomų valdiklių – tik vaiko kūno aktyvumo.
- Žaidimų skaičius: 16 unikalių aplikacijų, apimančių programavimo ir logikos temas.
- Lankstumas: „SmartFloor“ sistema leidžia vienu metu žaisti iki 4 skirtingų žaidimų, todėl įranga efektyviai išnaudojama grupiniuose užsiėmimuose.
- Kalba: Programos meniu ir visos instrukcijos pateikiamos lietuvių kalba, užtikrinant paprastą naudojimą tiek pedagogams, tiek vaikams.
- Kalibracija: Sistema pasižymi automatine kalibracija, kuri trunka vos ~10 sekundžių.
🎮 Kas įeina
- Žaidimų kiekis: 16 interaktyvių aplikacijų rinkinys „Švytinti planeta pavojuje“.
- Licencija: Suteikiama amžina licencija įsigytam paketui.
- Prieiga: Galimybė valdyti ir plėsti turinį per MotionCube platformą (reikalingas interneto ryšys).
📅 Pristatymas ir užsakymas
Ši priemonė sandėlyje Lietuvoje nelaikoma — užsakome ją individualiai iš gamintojo, kai pateikiate užsakymą. Numatomas pristatymas ~2–3 savaitės. Ugdymo įstaigoms išrašome sąskaitą faktūrą, teikiame ją per SABIS ir taikome nemokamą pristatymą. Įrangai suteikiama 2 metų garantija (projektoriaus lempai – 1 metai).
🎬 Vaizdo įrašas
Gamintojo MENTOR demonstracinis vaizdo įrašas (lenkų k. — „YouTube” nustatymuose galima įjungti automatinius subtitrus).

Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra.